Senin, 12 Desember 2016
Sabtu, 10 Desember 2016
Senin, 28 November 2016
Konversi Bilangan Biner, Oktal dan HeksaDesimal
Sistem Bilangan (Komputer) atau biasa disebut Number System adalah suatu cara untuk mewakili besaran suatu item fisik. Sistem Bilangan Menggunakan suatu bilangan dasar atau basis(base/radix) tertentu. Dalam hubungannya dengan komputer, ada 4 Jenis Sistem Bilangan yg dikenal, yaitu: Desimal(Basis 10), Biner(Basis 2), Oktal(Basis 8) dan Hexadesimal(Basis 16).
Penjelasan :
- Konversi Desimal ke Biner
contoh : 25(10) = . . .(2)25/2= 12Sisa 112/2= 6Sisa 06/2= 3Sisa 03/2= 1Sisa 11/2= 0Sisa 1
Jadi Hasil Konversi Ke Biner-nya adalah 11001 (Di tulis dari bawah ke atas). Karna Akan Di konversi ke biner maka bilangan dibahagi dengan 2 hingga hasilnya 0. - Konversi Biner Ke Desimal
contoh : 11001(2) = . . . (10)1024 512 256 128 64 32 16 8 4 2 1 1 1 0 0 1
16 + 8 + 1 = 25
Jadi Hasil Konversi Ke Desimal-nya adalah 25. Deretan Angka Di atas bilangan Biner adalah hasil dari 2^0 Sampai 2^10 Dan seterusnya. kemudian Kita hanya perlu menjumlahkan angka yang membunyai bilangan 1. - Konversi Desimal Ke Oktal.
contoh : 325(10) = . . .(8)325 / 8 = 41 sisa 5 40 / 8 = 5 sisa 0 5 / 8 = 0 sisa 5
Jadi Hasil Konversi Ke Oktal-nya adalah 505. Karna Oktal berbasis 8 Sehingga Bilangan Desimal Dibagi dengan 8 hingga hasilnya 0. - Konversi Heksadesimal Ke Oktal.
contoh : 147(16) = . . . (8)1 4 7 0001 0100 0111 Di Ubah ke Biner
Pertama - tama setiap bilangan di ubah ke Biner sebanyak 4bit bilangan biner, artinya 4 digit bilangan biner (1111). di karenakan Memory menyimpan Heksadesimal sebesar 4bit. Kemudian Bilangan biner tersebut Di Ubah Menjadi Bilangan Oktal.000 101 000 111 0 5 0 7 Di ubah Ke Oktal
Jadi hasil Konversi Ke Oktal-nya adalah 507.

Minggu, 30 Oktober 2016
Media Sosial
Media Sosial adalah tempat atau sarana dalam pergaulan virtual yang bisa membuat penggunanya berkomunikasi, interaksi, kirim pesan, saling berbagi, share lokasi dan sebagainya.
Andreas Kaplan dan Michael Haenlein mendefinisikan media sosial sebagai "sebuah kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun di atas dasar ideologi dan teknologi Web 2.0 , dan yang memungkinkan penciptaan dan pertukaran user-generated content" (Kaplan, Andreas M.; Michael Haenlein [2010] "Users of the world, unite! The challenges and opportunities of Social Media". Business Horizons 53(1): 59–68).
Karakteristik Media Sosial
Gamble, Teri, dan Michael dalam Communication Works sebagaimana dikutip Wikipedia menyebutkan, media sosial mempunyai ciri - ciri sebagai berikut :
- Pesan yang di sampaikan tidak hanya untuk satu orang saja namun bisa keberbagai banyak orang contohnya pesan melalui SMS ataupun internet
- Pesan yang di sampaikan bebas, tanpa harus melalui suatu Gatekeeper
- Pesan yang di sampaikan cenderung lebih cepat di banding media lainnya
- Penerima pesan yang menentukan waktu interaksi
Jenis-Jenis Media Sosial
Media sosial sangatlah banyak dari yang kegunaan intinya untuk mengupdate status, share gambar, share video, sampai share lokasi. Dari sekian banyak media sosial, yang paling sering dan populer di Indonesia adalah sebagai berikut :
1. Facebook
2. Google +
3. Twitter
4. Youtube
5. Blog
6. Instagram
7. Pinterest
8. Path
Dikutip dari laporan Digital 2016 yang dibuat oleh We Are Social, berikut ini adalah bagan 'Top Active Social Platforms' di Indonesia
Dari Grafik di atas, Facebook, Google+, Twitter, Instagram, dan Pinterest adalah Social Network yang paling aktif diantara pengguna di Indonesia. Kita akan membahas lebih dalam kenapa Sosial media tersebut diatas bisa menjadi yang paling top di Indonesia.





Sumber referensi :
Sekian lah artikel tentang Media Sosial. Jangan ragu untuk like dan share artikel ini dalam rangka berbagi ilmu dan jangan lupa mencantumkan sumbernya! ^__^
Games Komputer dan Perkembangannya
Game sudah merupakan suatu kebutuhan untuk hiburan diri bagi manusia sekarang ini, karena banyak manfaat yang didapat setelah bermain game seperti meringankan pikiran, menghilangkan stress dan banyak lagi.
Platform atau alat yang digunakan untuk bermain game :
1. Console Games - Alat untuk memainkan video game yang dihubungkan ke monitor sebagai outputnya. Game pertama yang diciptakan didunia dengan format game konsol adalah pada tahun 1972 yang diciptakan oleh Ralph H. Baer. Game konsol yang pertama dibuatnya adalah Brown Box.
2. PC Games - Video game yang dimainkan di PC atau Laptop. Berawal pada era 80-an dan mulai menyebar banyak dan luas pada tahun 90-an. Game PC tidak kalah dengan game konsol pada saat itu karena kualitas nya yang memang setara dengan game konsol canggih generasi terbaru.
3. Mobile Games - Game yang dimainkan di handphone dan smartphone. Pada tahun 1997, Nokia meluncurkan game mobile legendaris yaitu Snake. Hingga versi ke delapannya, game ular tersebut sudah mencatat angka pengapalan (dicatat menurut ponsel yang terjual) hingga 400 juta copy.
4. Handheld Games - Game yang bisa dimainkan di console portable (yang bisa dibawa kemana saja) seperti PSP, PSVita, NintendoDS, GameBoyAdvance dll.
Berdasar Jenis Genre atau cara memainkannya :
1. RPG (Role Playing Game) - Game yang para pemainnya memainkan tokoh khayalan dan berkolaborasi untuk menentukan alur cerita bersama. Contoh : Final Fantasy, Raganarok dll.
2. RTS (Real Time Strategy) - Game yang memiliki ciri khas berupa permainan perang yang setiap pemainnya memiliki suatu negara atau wilayah yang dikelola dalam hal sumber daya (alam, manusia, ekonomi) Contoh : Age of Empire, Command and Conquer, Stronghold Crusader, Warcraft, Clash of Clans dll.
3. FPS (First Person Shooter) - Game dengan tampilan layar pemain adalah sudut pandang tokoh karakter yang dimainkan. Contoh : Counter Strike, Point Blank, Call of Duty dll.
4. Action Games - Game yang sarat akan adu fisik atau kekerasan.
5. Simulation Games - Game yang menggambarkan kehidupan sehari-hari dengan genre yang berbeda beda seperti The Sims, Flight Simulator, Train Simulator dan semua permainan berbasis simulasi.
6. Fighting Games - Game yang berisi akan pertarungan. Setiap pemain dapat memilih karakter dengan kemampuan spesial yang berbeda-beda. Biasanya hadir secara One on One (satu lawan satu) dalam sebuah arena terbatas. Contoh : Mortal Kombat, Street Fighter, Def Jam, Tekken dll.
7. Third Person Shooter (TPS) - Games yang mirip dengan FPS tapi hanya beda dari sudut pandang pemain. Game ini menampilkan pemain tampak setengah badan atau sudut pandang orang ke tiga. Contoh : Dead Space, Hello dll.
8. Adventure Games - Game yang berisi tentang petualangan. Pemain bisa memainkan karakter seperti untuk menjelajahi hutan, menjalankan sebuah misi, menjelajahi sebuah bangunan dan sebagainya. Contoh : Grand Theft Auto, Tomb Rider, Skyrim, dll.
9. Sport Games - Game ini memiliki gameplay berbagai jenis olahraga di dunia yang pada intinya pemain akan melakukan pertandingan olahraga secara virtual. Contoh : Virtual Tennis, NBA 2K16, PES2016, FIFA16 dll.
10. Racing Games - Game balapan dalam mengemudi apapun baik motor, mobil, pesawat dan kendaraan lainnya. Contoh : Need For Speed, Crash Team Racing (CTR), Grand Turismo, Chocobo Racing dll.
11. Multiplayer Games - Jenis game yang paling tren di seluruh dunia. Game yang bisa dimainkan lebih dari dua orang secara bersamaan bahkan bisa ribuan orang yang bisa bermain bersamaan secara online. Contoh : DOTA 2, League of Legend, Dragon Nest dll.
SEJARAH DAN PERKEMBANGANNYA
-Pada tahun 1952 A.S. Douglas menciptakan permainan grafis Tic-Tac-Toe. Game itu diprogram pada komputer
-Pada tahun 1958 Ahli fisika membuat video game menyerupai permainan tenis meja
-Pada tahun 1961 Steve Russel, siswa MIT membuat game komputer interaktif berjudul spacewar
-Pada tahun 1966 Ralp Baer menciptakan game interaktif menggunakan televisi
-Pada tahun 1971 Nolan Bushnell dan Ted Dabney membuat versi arcade Spacewar, yaitu Computer Space
-Pada tahun 1972 Bushnell dan Dabney mendirikan Atari. Game pertama Atari adalah Pong
-Pada tahun 1975 Game komputer pertama dirilis yaitu Gunfight
-Pada tahun 1976 Coleco merilis konsol video game yang pertama disebut Telstar
-Pada tahun 1977 Atari memperkenalkan video game berbasis kartrid yang dikenal dengan nama Atari 2600
-Pada tahun 1978 Atari memperkenalkan trackball dalam game football dan Midway merilis Space Invaders yang merupakan game arcade pertama yang menampilkan skor teringgi
-Pada tahun 1979 Asteroid merupakan game pertama yang dapat memasukkan 3 karakter huruf pemilik skor tinggi dalam mesin
-Pada tahun 1980 Activision menjadi vendor video game dan 300.000 unit pac-man dirilis oleh Bandai Namco
-Pada tahun 1981 Arnie Katz dan Bil Kunkel menerbitkan majalah game pertama bernama Electronic Games
-Pada tahun 1982 Atari mengeluarkan Atari 5200 untuk bersaing dengan Coleco
-Pada tahun 1983 Nintendo Masuk ke pasar jepang
-Pada tahun 1985 Game tetris dikembangkan oleh programer Rusia, Alex Pajitnov
-Pada tahun 1986 Sega memperkenalkan Sega Master Sytsem (SMS) untuk bersaing dengan NES
-Pada tahun 1989 Nintendo memasarkan produk handheld Game Boy
-Pada tahun 1991 Nintendo mengeluarkan Super NES di Amerika Serikat
-Pada tahun 1993 Atari merilis Jaguar, konsol 64 bit pertama di pasaran
-Pada tahun 1994 Sega Saturn dan Sony Playstation memulai debut di jepang
-Pada tahun 1995 Sony memasarkan Playstation di Amerika Serikat dan Nintendo merilis Nintendo 64 di Jepang
-Pada tahun 1996 Demam Virtual Pet Tamagochi melanda Jepang dan Amerika Serikat
-Pada tahun 1997 Playstation menjadi game konsol terpopuler
-Pada tahun 1998 Sega memperkenalkan Dreamcast di Jepang. Konsol ini bekerja di Microsoft Windows CE
-Pada tahun 2000 Sony Playstation 2 dirilis di Amerika Serikat dan menjadi fenomena dan Game The Sims dirilis menjadi game terpopuler
-Pada tahun 2001 Microsoft memperkenalkan Xbox dengan built-in hardrive dan port ethernet. Nintendo memperkenalkan GameCube dan GameBoyAdvance
-Pada tahun 2004 Sony memproduksi PSP, konsol portabel beresolusi tinggi dan microsoft menciptakan Xbox 360 untuk bersaing dengan Sony Playstation 2
-Pada tahun 2006 Nintendo memasarkan Wii, konsol game revolusioner dan Sony mengeluarkan Playstation 3, konsol yang canggih nan mahal
-Pada tahun 2007 Nintendo merilis Super Mario Galaxy untuk Wii
-Pada tahun 2008 Grand Theft Auto memecahkan rekor penjualan teritnggi dalam minggu pertama setelah rilis. Wii Fit dipasarkan agar para pengguna merasakan manfaat olahraga dalam konsol
-Pada tahun 2009 Nintendo Wii Sports menjadi best seller video game
Sumber Referensi :
Sekian lah artikel tentang Games Komputer dan Perkembangannya. Jangan ragu untuk like dan share artikel ini dalam rangka berbagi ilmu dan jangan lupa mencantumkan sumbernya! ^__^
Sabtu, 29 Oktober 2016
Virus Komputer
Pengertian
Virus Komputer adalah program berukuran kecil yang diciptakan agar dapat bisa menggandakan diri dan menyebar dengan cara menyisipkan diri pada program dan data untuk mengganggu proses-proses yang berjalan. Biasanya, pengguna tidak mengetahui sama sekali datangnya virus tersebut sampai pada saatnya ada suatu data yang hilang, program tidak bisa dijalankan, file ter-shortcut, dan kemunculan tanda-tanda lainnya.
Cara Kerja Virus
Pada umumnya, virus dibuat dengan tujuan yang negatif seperti memperbanyak diri agar kapasitas memori semakin kecil yang mengakibatkan komputer sering lag/hang/freeze, mengubah ekstensi file agar tidak dapat digunakan dan yang membahayakan yaitu dapat merusak hardware dikomputer.
Penyebaran dari virus yang paling umum adalah melalui peralatan input yang pernah terhubung dengan komputer misalnya : Flashdisk, Harddisk dan sdCard.
Ada juga penyebaran virus melalui email yang bisa menyamarkan dirinya sebagai lampiran dokumen suatu email.
Cara yang mungkin lebih memungkinkan lagi adalah melewati website-website yang tidak safe. Ketika membuka website yang tidak safe (biasanya tidak memakai https://), komputer bisa langsung dimasuki virus.
Faktanya, 95% virus menyerang pengguna sistem operasi windows dan sisanya menyerang Linux/GNU, Mac, FreeBSD, OS/2 IBM dan Sun OS.
Kategori Jenis Virus
Dikategorikan dari cara kerjanya, virus komputer dapat tebagi dalam kelompok sebagai berikut :
| Worm | - Menduplikat dirinya sendiri pada harddisk. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan Worm itu.
| Trojan | - Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri.
| Backdoor | - Hampir sama dengan trojan, namun backdoor biasanya menyerupai file yang baik-baik saja, misalnya game.
| Spyware | - Virus yang memantau komputer yang telah terinfeksi.
| Rogue | - Merupakan program yang meniru program antivirus layaknya antivirus normal, dan memberikan peringatan palsu tentang adanya virus. Tujuannya agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus tersebut. Rogue juga dapat membukka celah keamanan dalam komputer guna mendatangkan virus lain.
| Rootkit | - Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa.
| Polymorphic Virus | - Virus yang gemar berubah-ubah agar tidak dapat terinfeksi.
| Metamorphic Virus | - Virus yang mengubah pengkodeannya sendiri agar lebih sulit dideteksi.
| Virus Ponsel | - Virus yang berjalan di telepon seluler, dan dapat menimbulkan berbagai macam efek, mulai dari merusak telepon seluler, mencuri data-data yang ada didalam telepon seluler, sampai membuat panggilan diam-diam di dalam telepon seluler dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.
Virus berbahaya paling berpengaruh dalam sejarah, sebagaimana disampaikan Kaspersky dalam siaran persnya, Selasa (17/7/2012):
- 1986, Brain, virus PC yang pertama muncul: virus ini menyebar dengan menuliskan kodenya pada boot sector atau floppy disk.
- 1988, worm Morris menginfeksi sekitar 10 persen komputer yang tersambung ke internet (sekitar 6.000 komputer).
- 1992, Michelangelo, virus pertama yang menarik perhatian media secara masif.
- 1995, Concept, virus makro pertama.
- 1999, Melissa, mengawali era e-mail massal malware yang mengakibatkan epidemik global.
- 2003, Slammer, worm fileless *tanpa file), mengakibatkan epidemik masif di seluruh dunia.
- 2004, Cabir: Proof-of-Concept for Symbian yang pertama; disebarkan melalui Bluetooth.
- 2006, Leap, virus pertama Mac OSX
- 2007, Worm Storm [Zhelatin] memelopori penggunaan distributed C&C server.
- 2008, Koobface, malware pertama yang menjadikan Facebook sebagai targetnya.
- 2008, Conficker, salah satu epidemik terbesar dalam sejarah, menginfeksi perusahaan, pengguna rumahan dan pemerintah di lebih dari 200 negara.
- 2010, FakePlayer, Trojan SMS pada Android.
- 2010, Stuxnet, penyerangan bertarget pada sistem SCADA [Supervisory Control and Data Acquisition]; menandai munculnya era perang cyber
- 2011, Duqu, Trojan canggih yang mengumpulkan intelijen mengenai targetnya
- 2012, Flame, program berbahaya sangat canggih yang secara aktif digunakan sebagai senjatacyber untuk menyerang entitas di beberapa negara.
Cara Mudah Menangani Virus
Cara termudah mengatasi virus adalah dengan memasang Antivirus + Firewall. Bukan cuma digunakan, tetapi harus di update secara teratur terutama untuk antivirus. Semakin lama, virus akan semakin terupdate dan berkembang dan untuk mengimbanginya juga harus dengan cara mengupdate antivirus secara teratur. Virus komputer dapat dihapus dengan basis data (database Signature-based detection), heuristik, atau peringkat dari program itu sendiri.
Sumber referensi :
Sekian lah artikel tentang Virus Komputer. Jangan ragu untuk like dan share artikel ini dalam rangka berbagi ilmu dan jangan lupa mencantumkan sumbernya! ^__^
Langganan:
Postingan (Atom)